```html การเดินทางของ Hideo Kojima: จาก Metal Gear สู่จักรวาลใหม่ของเกมและภาพยนตร์
×

กรุณาใส่รหัสผ่าน

×

แก้ไข index.html

Hideo Kojima: ผู้บุกเบิกโลกแห่งเกมและภาพยนตร์

การเดินทางอันน่าทึ่งของ Hideo Kojima จากตำนาน Metal Gear สู่การสร้างสรรค์ประสบการณ์ใหม่ที่ไร้ขีดจำกัด

ภาพรวมโครงการปัจจุบัน

Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding 2: On the Beach

ภาคต่อของเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยสุดล้ำจาก Hideo Kojima เตรียมวางจำหน่ายวันที่ 26 มิถุนายน 2025 เฉพาะบน PlayStation 5 [1, 5, 9, 13, 16, 29, 33, 34]. ตัวอย่างใหม่ที่เปิดเผยใน Summer Game Fest 2025 ได้เผยให้เห็นฉากสำคัญ รวมถึงการปรากฏตัวของตัวละครใหม่ Tomorrow (Elle Fanning) และ Rainy (Shioli Kutsuna) [2]. Kojima ได้ปรับปรุงเกมบางส่วนหลังจากการทดสอบของผู้เล่น โดยมีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นอารมณ์ที่หลากหลายมากขึ้น [2].

อ่านเพิ่มเติม
Physint
Physint

เกมแอ็คชั่นสายลับสุดพิเศษสำหรับ PlayStation ซึ่งเป็นการกลับมาของ Kojima ในแนวที่ทำให้ Metal Gear Solid โด่งดัง [1, 2, 11, 17, 20, 26, 27]. การผลิตคาดว่าจะใช้เวลาห้าถึงหกปี โดย Kojima ตั้งเป้าที่จะสร้างเกมที่ผสมผสานเส้นแบ่งระหว่างวิดีโอเกมและภาพยนตร์ [1, 2]. Kojima กล่าวว่าเขาเลือกทำ Physint เพราะ "ผู้คนจำนวนมาก" ต้องการให้เขาสร้างเกมแนว Metal Gear อีกครั้ง [17].

อ่านเพิ่มเติม
OD
OD

Kojima กำลังร่วมงานกับผู้กำกับ Jordan Peele ในเกมสยองขวัญเกมใหม่ชื่อ OD ซึ่งมีการแสดงของ Sophia Lillis, Hunter Schafer และ Udo Kier [1, 6, 12, 15, 21, 23]. เกมนี้สำรวจการทดสอบขีดจำกัดความกลัวของมนุษย์ และเบลอเส้นแบ่งระหว่างเกมและภาพยนตร์ [2, 6]. การพัฒนาเกมได้รับผลกระทบจากการประท้วงของนักพากย์ในปี 2024-2025 และมีกำหนดจะกลับมาดำเนินการต่อในปี 2025 [6, 23].

อ่านเพิ่มเติม
Death Stranding Film Adaptation
การดัดแปลง Death Stranding เป็นภาพยนตร์

ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Death Stranding กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดย A24 และ Kojima Productions ร่วมกันผลิต [2, 19, 25, 29, 34]. Michael Sarnoski ได้รับการยืนยันให้เป็นผู้กำกับ โดยมี Ari Aster และ Lars Knudsen เป็นผู้อำนวยการสร้าง [2]. ภาพยนตร์มีกำหนดเข้าฉายในปี 2027 [2, 19, 25].

อ่านเพิ่มเติม
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Konami กำลังพัฒนาเกมรีเมคของ Metal Gear Solid 3: Snake Eater ในชื่อ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 สิงหาคม 2025 [4, 7, 10, 14, 31]. Noriaki Okamura แสดงความปรารถนาที่จะร่วมงานกับ Hideo Kojima ในโปรเจกต์ Metal Gear ในอนาคต โดยเรียกสิ่งนี้ว่า "ความฝัน" [2].

อ่านเพิ่มเติม

Death Stranding 2: On the Beach

ภาคต่อของเกมที่สร้างปรากฏการณ์ "Strand Type" จาก Hideo Kojima กำลังจะมาถึง PlayStation 5 พร้อมกับเรื่องราวที่เข้มข้นและระบบการเล่นที่พัฒนาไปอีกขั้น

26 มิถุนายน 2025

วันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

Death Stranding 2: On the Beach จะวางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับ PlayStation 5 ในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 ผู้เล่นที่สั่งจองล่วงหน้าสำหรับ Collector's Edition หรือ Digital Deluxe Edition จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงเกมก่อนใคร 48 ชั่วโมง ตั้งแต่วันที่ 24 มิถุนายน 2025 [1, 5, 9, 13].

ตัวอย่างใหม่และตัวละคร

การเปิดเผยใน Summer Game Fest 2025

ตัวอย่างใหม่ที่เปิดเผยใน Summer Game Fest 2025 ได้นำเสนอฉากที่น่าประทับใจ รวมถึงการเปิดตัวตัวละครใหม่ Tomorrow (รับบทโดย Elle Fanning) และ Rainy (รับบทโดย Shioli Kutsuna) ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวที่กำลังจะเปิดเผย [2].

การปรับปรุงจาก Feedback

การปรับเปลี่ยนเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้น

Hideo Kojima ได้ปรับเปลี่ยนและพัฒนาเกมบางส่วนหลังจากได้รับผลตอบรับเชิงบวกจากการทดสอบกับผู้เล่น โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่กระตุ้นอารมณ์ของผู้เล่นให้เกิดความรู้สึกที่หลากหลายและลึกซึ้งยิ่งขึ้น [2].

Physint: การกลับมาสู่รากเหง้าของเกมสายลับ

เกมแอ็คชั่นสายลับสุดพิเศษจาก Hideo Kojima ที่จะพาผู้เล่นย้อนกลับไปสู่แนวเกมที่สร้างชื่อให้กับเขาอย่าง Metal Gear Solid

แนวเกม

แอ็คชั่นสายลับ (Action-Espionage)

แพลตฟอร์ม

PlayStation Exclusive

ระยะเวลาพัฒนา

คาดการณ์ 5-6 ปี

แรงบันดาลใจ

เสียงเรียกร้องจากแฟนๆ

Kojima กล่าวว่าเขาเลือกที่จะสร้าง Physint เพราะ "ผู้คนจำนวนมาก" ต้องการให้เขาสร้างเกมที่คล้ายกับ Metal Gear อีกครั้ง [17]. เขาต้องการสร้างเกมที่ผสมผสานเส้นแบ่งระหว่างวิดีโอเกมและภาพยนตร์อย่างสมบูรณ์ [1].

วิสัยทัศน์

การก้าวข้ามขีดจำกัด

เป้าหมายของ Physint คือการสร้างประสบการณ์ที่เหนือกว่าเกมทั่วไป โดย Kojima ตั้งใจที่จะทำให้เกมนี้เป็นเหมือนภาพยนตร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ [1, 2].

OD: การสำรวจความกลัวในรูปแบบใหม่

เกมสยองขวัญที่ร่วมมือกับ Jordan Peele ที่จะทดสอบขีดจำกัดความกลัวของคุณ

OD คืออะไร?
OD เป็นเกมสยองขวัญที่กำลังจะมาถึง ซึ่งพัฒนาโดย Kojima Productions และเผยแพร่โดย Xbox Game Studios เกมนี้จะสำรวจแนวคิดของการทดสอบขีดจำกัดความกลัวของมนุษย์ และเบลอเส้นแบ่งระหว่างเกมและภาพยนตร์ [1, 6, 12, 15, 21, 23].
ใครคือผู้ร่วมงานสำคัญ?
Hideo Kojima ร่วมงานกับผู้กำกับภาพยนตร์ชื่อดัง Jordan Peele ในฐานะผู้เขียนบทของเกมนี้ นอกจากนี้ยังมีนักแสดงอย่าง Sophia Lillis, Hunter Schafer และ Udo Kier ที่จะมาร่วมแสดงในเกมด้วย [1, 6, 12, 15, 21, 23].
สถานะการพัฒนาเป็นอย่างไร?
การพัฒนาเกม OD ได้รับผลกระทบจากการประท้วงของนักพากย์ในปี 2024-2025 และมีกำหนดจะกลับมาดำเนินการต่อในปี 2025 [6, 23]. Kojima กล่าวว่าเขาทำงานร่วมกับ Xbox Game Studios และเทคโนโลยี Cloud Gaming เพื่อสร้างรูปแบบเกมหรือสื่อใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน [6].

Death Stranding: ก้าวสู่จอภาพยนตร์

การเดินทางของ Sam Porter Bridges กำลังจะถูกถ่ายทอดสู่ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็คชั่น

การประกาศและการผลิต

ความร่วมมือกับ A24

ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Death Stranding กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดย A24 และ Kojima Productions เป็นผู้ร่วมอำนวยการผลิต [2, 19, 25, 29, 34].

ทีมงานเบื้องหลัง

ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้าง

Michael Sarnoski ได้รับการยืนยันให้เป็นผู้กำกับ โดยมี Ari Aster และ Lars Knudsen รับหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้าง [2].

กำหนดการเข้าฉาย

ปี 2027

ภาพยนตร์เรื่องนี้มีกำหนดเข้าฉายในปี 2027 [2, 19, 25].

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

การกลับมาของตำนาน Metal Gear Solid 3 ในรูปแบบรีเมคสุดอลังการ

28 สิงหาคม 2025

วันวางจำหน่าย

Konami กำลังพัฒนาเกมรีเมคของ Metal Gear Solid 3: Snake Eater ในชื่อ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 สิงหาคม 2025 สำหรับ PlayStation 5, Windows และ Xbox Series X/S [4, 7, 10, 14, 31].

การพัฒนาและแรงบันดาลใจ

การคงไว้ซึ่งแก่นแท้

การรีเมคนี้มุ่งมั่นที่จะคงไว้ซึ่งเรื่องราวและรูปแบบการเล่นที่แฟนๆ ชื่นชอบจากต้นฉบับ พร้อมด้วยกราฟิกและระบบเสียง 3 มิติที่ทันสมัยยิ่งขึ้น [4, 7, 10, 14, 31]. Noriaki Okamura ผู้ผลิตเกม แสดงความปรารถนาที่จะร่วมงานกับ Hideo Kojima ในโปรเจกต์ Metal Gear ในอนาคต [2].

ปรัชญาการออกแบบของ Hideo Kojima

การผสมผสานศิลปะ เทคโนโลยี และการเล่าเรื่อง

การสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใคร

Kojima มีปรัชญาการออกแบบที่เน้นการสร้างประสบการณ์ที่ผู้เล่นไม่เคยพบเจอมาก่อน โดยผสมผสานเกมเพลย์ เรื่องราว และภาพยนตร์เข้าด้วยกันอย่างลงตัว [8, 28, 32, 36].

การเชื่อมต่อและความสัมพันธ์

แนวคิด "Stranding" ใน Death Stranding สะท้อนถึงความสำคัญของการสร้างความเชื่อมโยงในโลกที่แตกแยก [28, 29]. เขาเชื่อในการมอบ "เชือก" ให้ผู้เล่น แทนที่จะเป็น "ไม้" เพื่อส่งเสริมการสำรวจและการเติบโตส่วนบุคคล [18].

การผสานโลกเกมและภาพยนตร์

Kojima ตั้งเป้าที่จะสร้างเกมที่เบลอเส้นแบ่งระหว่างวิดีโอเกมและภาพยนตร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโปรเจกต์อย่าง Physint และ OD [1, 2, 6, 15, 20, 21].

คำถามที่พบบ่อย